Epic Games 据称正开发 Disney 主题 Extraction Shooter 新作
计划于 2026 年 11 月正式发售。
Epic Games 将自身未来的文化影响力押注在与 Disney 的一项庞大新合作上,并以一款尚未公开的 Extraction Shooter 作为传闻中 15 亿美元股权合作的核心。根据 Bloomberg 的报导,这款合作作品会把多个经典系列角色一同投入高风险战斗场景,让小队在压迫感十足的对战中击退敌人、冲向指定撤离区。虽然开发团队内部对其玩法创新度意见分歧,但此作仍是两大巨头目前酝酿中的三个互动企划当中最具代表性的旗舰项目。有指由于这家媒体巨擘对进度缓慢感到不满,工作室已将关键开发资源从第三款原定作品中抽调。
这款尚未命名的 Extraction Shooter 被指在紧张氛围与玩法循环上,与同类型即将登场的新作如 Arc Raiders 等作品相当接近。预定于 2026 年 11 月推出,此作可说是这家顶级发行商成败攸关的关键之作。连串商业表现未如理想令内部焦虑持续升温,员工提到更新内容表现平平、手机商店发展受挫,以及用户自创内容参与度不足等问题。藉由大幅倚重高辨识度 IP,工作室希望重拾当年主导大逃杀市场、定义潮流的气势。一款打磨精良、以 IP 为驱动的多人游戏,有望同时稳住公司财务基础,并扩展其更庞大的互动生态系统。
为了替这次高风险的创意转向扫清障碍,大规模组织调整已经展开。2026 年 3 月,开发商启动总额 5 亿美元的大幅削支计划,最终导致全球裁减 1,000 名员工。与裁员同时,高层亦低调确认多个实验性衍生企划将永久关闭。节奏明快的对战变体 Ballistic 以及主打音乐元素的 Fortnite Festival Battle Stage 将于 4 月 16 日全面关闭伺服器,而以载具为主的衍生模式 Rocket Racing 则预定于 10 月下线。这些大刀阔斧的缩编,反映出公司有意「瘦身」,集中资源投入在更具主流吸引力保证的项目上。
公司高层则否认外界将这条合作开发管线形容为「混乱失序」的说法。回应各种有关制作困难的传闻时,全球传讯资深总监 Liz Markman 强调,紧凑时程一向是工作室 DNA 的一部分,将开发人手转移至短期内即将推出的作品,同时维持小型原型团队,被视为标准作业流程,而非临时救火。最终,这场横跨双方的龐大联盟旨在以 Unreal Engine 打造一个开放且长存的宇宙,彻底模糊被动追随与互动式数位消费之间的界线。



















